Så fungerar Stryktipset.
13 matcher. Tre möjliga tecken.
Välj 1, X eller 2 i varje match. Här går vi igenom grunderna och hur du bygger ett matematiskt system.
De tre tecknen
Du väljer utfall i 13 fotbollsmatcher.
Hemmalaget vinner
Tecknet 1 betyder att du väljer hemmaseger.
Oavgjort
Tecknet X betyder att du väljer oavgjort.
Bortalaget vinner
Tecknet 2 betyder att du väljer bortaseger.
Så går det till
Läs kupongen
Se vilka 13 matcher som ingår i omgången.
Välj dina tecken
Markera ett, två eller tre utfall per match.
Räkna dina rader
Antalet rader beror på hur många tecken du valt.
Kontrollera resultatet
Jämför varje spelad match med dina tecken.
Spik, halv- och helgardering
Du kan välja ett, två eller tre tecken i varje match.
Spik – ett tecken
Du väljer ett specifikt utfall. Ger minst antal rader.
Halvgardering – två
Du täcker två möjliga utfall. Radantalet dubbleras för matchen.
Helgardering – tre
Du täcker alla tre utfallen. Radantalet tredubblas för matchen.
Aktuella regler och villkor
För detaljer om ett aktuellt spel hänvisar vi till operatörens information.
Läs hos Svenska Spel →Vanliga frågor
Vad betyder X?
X betyder oavgjort: matchen slutar utan att något lag vinner.
Vad är skillnaden mellan halv- och helgardering?
En halvgardering väljer två av tre utfall. En helgardering väljer alla tre.
Vad är ett system?
Ett matematiskt system består av alla kombinationer av de utfall du markerat i 13 matcher.
Hur många rader kan ett system ge?
Med ett tecken i varje match blir det 1 rad. Med alla tre tecken i alla 13 matcher blir det 3¹³ = 1 594 323 rader.
Redo att bygga ditt system?
Testa vårt exempelsystem och se antal rader direkt.
Prova systembyggaren →