Guide · så fungerar det

Så fungerar Stryktipset.

13 matcher. Tre möjliga tecken.

Välj 1, X eller 2 i varje match. Här går vi igenom grunderna och hur du bygger ett matematiskt system.

De tre tecknen

Du väljer utfall i 13 fotbollsmatcher.

1

Hemmalaget vinner

Tecknet 1 betyder att du väljer hemmaseger.

X

Oavgjort

Tecknet X betyder att du väljer oavgjort.

2

Bortalaget vinner

Tecknet 2 betyder att du väljer bortaseger.

Så går det till

1

Läs kupongen

Se vilka 13 matcher som ingår i omgången.

2

Välj dina tecken

Markera ett, två eller tre utfall per match.

3

Räkna dina rader

Antalet rader beror på hur många tecken du valt.

4

Kontrollera resultatet

Jämför varje spelad match med dina tecken.

Spik, halv- och helgardering

Du kan välja ett, två eller tre tecken i varje match.

Spik – ett tecken

Du väljer ett specifikt utfall. Ger minst antal rader.

Halvgardering – två

Du täcker två möjliga utfall. Radantalet dubbleras för matchen.

Helgardering – tre

Du täcker alla tre utfallen. Radantalet tredubblas för matchen.

Aktuella regler och villkor

För detaljer om ett aktuellt spel hänvisar vi till operatörens information.

Läs hos Svenska Spel →

Vanliga frågor

Vad betyder X?

X betyder oavgjort: matchen slutar utan att något lag vinner.

Vad är skillnaden mellan halv- och helgardering?

En halvgardering väljer två av tre utfall. En helgardering väljer alla tre.

Vad är ett system?

Ett matematiskt system består av alla kombinationer av de utfall du markerat i 13 matcher.

Hur många rader kan ett system ge?

Med ett tecken i varje match blir det 1 rad. Med alla tre tecken i alla 13 matcher blir det 3¹³ = 1 594 323 rader.

Redo att bygga ditt system?

Testa vårt exempelsystem och se antal rader direkt.

Prova systembyggaren →